Pitfall! - Atari 2600

- Editore:
- Activision
- Anno di uscita:
- 1982
- Numero di giocatori:
- 1
- Comandi:
- Joystick
Pitfall! È un gioco di un giocatore per Atari 2600 rilasciato dalla società Activision nel 1982.
Pitfall!, scritto con il marchio esclamativo, è un gioco unico per Atari 2600 rilasciato dalla società Activision nel 1982.
Si contesta un personaggio, la cui missione è quella di attraversare una giungla piena di insidie. Puoi andare a sinistra o a destra. Ogni direzione contiene 32 livelli (schermi). Una volta che si raccoglie l'elemento finale nell'ultimo livello, il gioco termina senza alcuna cerimonia di chiusura. C'è un limite di tempo per l'intero gioco ed è impossibile fare tutti i 32 livelli in tempo. Questo è il motivo per cui è necessario utilizzare un tunnel, che vi spingerà 3 livelli in avanti e vi darà una testa in su. Il problema è, che si può ottenere sorpreso da un muro dopo aver superato pochi schermi, quindi il passaggio tunnel è uno spreco di tempo.
È quasi impossibile finire il gioco a causa del limite di tempo. È necessario pianificare i vostri passi e scoprire dove passare attraverso il tunnel è un vantaggio e dove è uno spreco di tempo. Oltre al limite di tempo, il gioco è abbastanza facile.
Ci sono diversi pericoli che ti aspettano sulla tua strada. Scorpion o la parete di cui sopra nei tunnel, o serpenti, incendi, paludi, coccodrilli, barili di rotolamento e altre cose quando si attraversa il percorso regolare.
Stai raccogliendo punti raccogliendo oggetti attraverso il gioco. Se si viene colpiti da un barile di rotolamento o cadere verso il tunnel, si perde questi punti. È possibile raccogliere un totale di 114mila punti nel gioco.
Controlli: Spostare il joystick a sinistra o a destra per muoversi a terra, su e giù per una scala di arrampicata, o premere il pulsante per un salto o per un rilascio da una liana.
Si contesta un personaggio, la cui missione è quella di attraversare una giungla piena di insidie. Puoi andare a sinistra o a destra. Ogni direzione contiene 32 livelli (schermi). Una volta che si raccoglie l'elemento finale nell'ultimo livello, il gioco termina senza alcuna cerimonia di chiusura. C'è un limite di tempo per l'intero gioco ed è impossibile fare tutti i 32 livelli in tempo. Questo è il motivo per cui è necessario utilizzare un tunnel, che vi spingerà 3 livelli in avanti e vi darà una testa in su. Il problema è, che si può ottenere sorpreso da un muro dopo aver superato pochi schermi, quindi il passaggio tunnel è uno spreco di tempo.
È quasi impossibile finire il gioco a causa del limite di tempo. È necessario pianificare i vostri passi e scoprire dove passare attraverso il tunnel è un vantaggio e dove è uno spreco di tempo. Oltre al limite di tempo, il gioco è abbastanza facile.
Ci sono diversi pericoli che ti aspettano sulla tua strada. Scorpion o la parete di cui sopra nei tunnel, o serpenti, incendi, paludi, coccodrilli, barili di rotolamento e altre cose quando si attraversa il percorso regolare.
Stai raccogliendo punti raccogliendo oggetti attraverso il gioco. Se si viene colpiti da un barile di rotolamento o cadere verso il tunnel, si perde questi punti. È possibile raccogliere un totale di 114mila punti nel gioco.
Controlli: Spostare il joystick a sinistra o a destra per muoversi a terra, su e giù per una scala di arrampicata, o premere il pulsante per un salto o per un rilascio da una liana.
Conosci questo gioco? Aggiungi informazioni, condividi una guida e ottieni punti per un contributo approvato.
Proponi una modifica

Commenti (0)