Karate - Atari 2600

Karate
Editore:
Ultravision, Froggo Games Corporation
Anno di uscita:
1982
Numero di giocatori:
1–2
Comandi:
Joystick
Diventa un combattente di karate in uno dei peggiori giochi per Atari 2600.
Il gioco Karate è spesso etichettato come uno dei peggiori giochi per Atari 2600.

C'è un anello sullo schermo con due combattenti di karate in esso. La grafica è abbastanza buona, considerando le possibilità di Atari 2600.

È possibile scegliere una o due modalità di gioco giocatori con il pulsante SELECT e avviare il gioco con il pulsante RESET.

Si controlla il movimento del vostro combattente a tutte le direzioni tramite joystick. Combinazione della direzione del joystick e premendo il pulsante joystick provoca uno dei 4 attacchi.

Elenco degli attacchi:

Pulsante Joystick solo o pulsante Joystick + su - colpito in faccia.
Pulsante Joystick + giù - colpire al petto.
Pulsante Joystick + avanti - calcio alto.
Pulsante Joystick + retro - calcio basso.

C'è un limite di tempo di 2 minuti per ogni round visualizzato al centro superiore dello schermo e il punteggio su ogni lato. Ogni giocatore ottiene una quantità adeguata di punti dopo un colpo. Il gioco termina dopo aver raggiunto il limite di tempo. Giocatore con il punteggio più alto vince e può godere l'umiliazione del suo avversario sconfitto nella schermata vincente.

Il gioco Karate è stato originariamente creato dalla società Ultravision. Il gioco è stato ripubblicato dalla società Froggo a metà degli anni 80.
Nonostante il fatto, che il gioco è considerato come uno dei peggiori giochi per Atari, è piuttosto raro pezzo per i collezionisti di giochi. Il valore di una cartuccia del rilascio originale Ultravision è diverse migliaia di dollari e il proprietario di questo pezzo può essere molto orgoglioso. Tuttavia, il più recente rilascio dell'azienda Froggo non ha alcun valore extra del collezionista.
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nicorette

Traduzione automaticaMostra originale
Karate e boxe. Due super giochi di combattimento grafici:D
RETROTIP.COM ยฉ I giochi restano. Anche i ricordi.